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Les Nains sont réputés pour la réserve qu’ils éprouvent vis-à-vis des étrangers. Leur générosité ne montre en revanche aucune limite à l’encontre de leurs frères et de ceux qui ont réussi à s’attirer leur estime. Les plus grands héros de leur peuple reçoivent toujours une Arme Tellurique des mains de leurs aînés : ce grand symbole des prestige représente à la fois l’éternelle fraternité qui lie les Nains et les responsabilités qu’ils ont envers les leurs. Fruits du travail acharné des Thermo-Prêtres et des Alchimistes de Tir-Nâ-Bor, les Armes Telluriques se distinguent par leur solidité, leur légèreté et leur maniabilité hors-normes. Elles sont faites à partir d’un alliage d’Alphax, tout comme l’équipement des Guerriers Khor, ce qui leur donne certaines propriétés magiques...
Une Arme Tellurique est considérée comme possédant l’attribut « Khor ». Sa grande qualité permet à son porteur de relancer un jet de dé une fois par tour : celui-ci devra obligatoirement être lié à l’Initiative, l’Attaque ou la Défense. Le second résultat devra être conservé et ne pourra être relancé à nouveau, même s’il est pire que le premier ! Seul un Personnage Nain de Tir-Nâ-Bor peut être doté d’une Arme Tellurique.
Blister - Tan-Kaïr, le Poing de Fom-Nur
(décembre2002)
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