SDEN - Confrontation


Guerrier disponible dans

Blister - Esclaves Ophidiens

(mai

2005)

Esclave Ophidien

15 P.A.

  • 10
  • 3
  • 3-5
  • 3-6
  • -
  • 3
  • 2
Equipement

Armure - Lance / +1 en INI ou Épée / +2 en FOR

Compétences
Possédé
Toxique / 

0

Rang
Régulier

Les premières troupes ophidiennes sont donc leurs esclaves. Des réguliers humains décérébrés comme la compétence possédé nous l’indique : background et utile. Couplé à toxique/0, cela à le mérite d’être original et redoutable avec les nouvelles règles de la compétence.

Sur le plan des caractéristiques, on a de vrais gardes du corps pour les serpents :

  • l’initiative est correcte et les caractéristiques de combats excellentes pour des réguliers.
  • côté modularité, c’est l’épée qui remporte le suffrage avec l’importance de la force dans les combats. Associé à 1 dé de Toxique, vous pouvez créer la surprise dans certains affrontements.

Mais il y a un mais de taille : sans un commandant dans les parages, c’est la déroute assurée. COU 3 vous met en position de fuir face à n’importe quelle troupe faisant peur y compris celle disposant de cri de guerre.

Ce ne sont pas des troupes de pointes mais indispensable dans une armée ophidienne tant pour le background que pour compenser le nombre dans une armée qui va être chère en P.A. côtés serpents.

Poussrapiere

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