Les règles détaillées des machines à vapeur sont en pages 149-150 de Confrontation 3.
1 Explosion de la chaudière
Le combattant dont la chaudière explose subit un jet de Blessures (FOR 10). Pour ce jet, sa RES est considérée comme étant de 0, quels que soit les effets qu’il bénéficie. Les effets qui affectent les résultats des jets de Blessures (comme Dur à cuire) s’appliquent toutefois de façon normale. En outre, tous les combattants situés (même partiellement) dans un rayon de 5 cm autour du combattant subissent un jet de Blessures (FOR 5).
Si le porteur de la chaudière survit, il ne peux plus effectuer de jet de pressio ni bénéficier d’un effet nécessitant une chaudière jusqu’à la fin de la partie.
Enfin, l’explosion de la chaudière à des conséquences particulières selon les caractéristiques qui devaient être affectées par le jet de pression :
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