L’un de vos soldats a payé un sorcier pour bénéficier d’un sortilège de protection. L’effet du charme est temporaire et ne dure que le temps de la mission.
Avant le déploiement, désignez l’un des combattants inscrits sur votre feuille de mission.
Au cours de la bataille, lancez 1d6 à chaque fois que le soldat désigné doit subir un jet de Blessures ( qu’en soit la cause). Sur « 5 » ou plus, le jet de Blessures est annulé. Cet effet s’applique avant tout autre effet similaire.
Le charme est inefficace contre les effets qui aggravent le niveau de Blessures du combattant sans aucun jet de Blessures.
Pochette - Dogs of War
(janvier2006)
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