Le lieu où se déroule la bataille est hanté par un esprit avide de vengeance. L’entité prend possession de l’un de vos combattants juste avant la bataille.
Cette carte doit être jouée au terme du déploiement. Le combattant possédé par l’esprit doit alors être désigné aléatoirement parmi les soldats de votre camp qui sont déployés sur le champ de bataille (y compris les Éclaireurs cachés).
Jusqu’à la fin de la partie, le combattant désigné est soumis aux modifications suivantes :
Au terme de la partie, le combattant possédé est Tué net, quel que soit son niveau de Blessures.
Pochette - Dogs of War
(janvier2006)
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