Blister - Guerrier Fureur
(septembre1999)
« Nous sommes les guerriers du vent... »
15 P.A.
Hachoir
5
Les figurines commencent à accuser un peu leur âge, mais il y a de la classe dans la façon de brandir le hachoir.
Encore plus qu’avant, les Fureurs sont des armes à un coup. Ne tentez jamais avec eux autre chose que de la furie guerrière, ils sont là pour ça & ne savent rien faire d’autre. Leur combinaison rare & élevée en MOU-INI-ATT-FOR-FG est un must pour un prix aussi réduit, mais le handicap défensif est de taille... Utilisez-les pour verser le premier sang & affaiblir les pièces qui vous gênent chez l’adversaire, mais ne vous attendez pas à ce qu’un fureur finisse un combat indemne : c’est une chose qu’il ne sait pas faire.
Erreur à ne pas commettre : ce n’est pas une pièce conçue pour le 1vs1 contre un adversaire équivalent, il sera dans de telles conditions totalement inutile. Lancez-le en surnombre contre du petit pour faire des miettes de réguliers & poursuivre sur une cible plus intéressante, ou en 1vs1 contre du gros qui tâche pour le ralentir un tour en l’affaiblissant un poil au passage.
Bonus kiss-cool : le cri de guerre. Rarement décisif, il vous permettra d’éviter quelques tests contre un adversaire de faible peur (Wolfen ou Mid-Nor) & surtout de faire tester vos adversaires, ce n’est pas grand-chose mais le 1 est si vite arrivé...
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