Les capacités spéciales de la tribu du Béhémoth sont détaillées dans le volume 2 de Cry Havoc.
Un orque du Bran-Ô-Kor peut acquérir la mention « Tribu du Béhémoth ». Sa valeur stratégique est alors augmentée de + 3 P.A. Les combattants suivants ne peuvent pas être affiliés à la tribu du Béhémoth.
Les orques dotés de la mention « Tribu du Béhémoth » dans leur rang sont déjà associés à la tribu du Béhémoth. Les orques du Béhémoth ne peuvent pas être joués au sein d’une armée orque de Bran-Ô-Kor. ils n’ont pas d’Alliés et ne peuvent pas être pris en tant qu’Alliés au sein d’une autre armée.
Les orques du Béhémoth disposent tous de la compétence « Endurance ». Celle-ci est considérée comme inscrite sur leur carte de références.
Endurance
Confrontation : Les orques du Béhémoth ignorent les pénalités liées aux Blessures légères. Ils subissent normalement les pénalités dues à l’état « Sonné », aux Blessures graves et critiques.
Rag’Narok : 1 dé 6 est lancé après chaque jet de Blessures ayant infligé au moins une Blessure à un orque du Béhémoth. Sur un 6, le nombre de Blessures reçu est réduit d’un.
Lié à :
Pisteur du Béhémoth,Guerrier de Pierre (1),Tumahk, la Voix du Vent,Guerrier des Vents,Montagnard du Béhémoth,Kolghor
Boîte - Guerriers de pierre
(décembre2005)
Blister - Tumahk, la Voix du Vent
(novembre2005)
Blister - Guerriers des Vents 1
(novembre2005)
Blister - Guerriers des Vents 2
(février2006)
Blister - Montagnard du Béhémoth 1
(février2006)
Blister - Montagnard du Béhémoth 2
(février2006)
Blister - Pisteurs du Béhémoth 1
(avril2006)
Blister - Pisteurs du Béhémoth 2
(avril2006)
Blister - Kolghor
(juin2006)
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