SDEN - Confrontation


Guerrier disponible dans

Blister - Shaman Animiste sur Brontops

(juillet

2003)

Shaman Animiste sur Brontops

80 P.A.

  • 15
  • 3
  • 4-11
  • 5-9
  • -
  • 6
  • 3
Equipement

Hache de bataille - Armure - Brontops / FOR 13 en Charge

Compétences
Bravoure
Brute épaisse
Charge Bestiale
Guerrier-mage
Implacable / 

2

Voies de magie
2
Instinctive
Éléments maîtrisés
Neutre
Rang
Initié

Carte(s) liée(s) à ce profil


Dans la série on veut des figurines qui font des choses en jeu pour les Orques, je voudrais le Shaman Animiste. Eh oui, Rackham entend les voix des joueurs Orques, qui après des troupes de base et des Vétérans sans aucune capacité spéciale, voient arriver une figurine de ce calibre.

Conçue pour améliorer légèrement les Brontops, qui manquent encore singulièrement de punch à Confrontation 3, elle reste malheureusement un peu trop chère pour ce rôle. Toutefois ce n’est guère un problème car le shaman animiste peut se cibler lui même avec ses propres capacités et sorts, ce qui le rend parfaitement jouable.

Pour beaucoup, une figurine à 80 PA toute nue est très chère. C’est vrai, mais en revanche il faut voir ce que cette figurine apporte vraiment, à savoir un guerrier mage monté, qui peut déjà avoir accès à tous les sorts des Guerriers Mystiques ... Et déjà c’est très bien. Mais le comble c’est surtout ses propres sorts réservés, si l’Esprit des Batailles semble le plus "bourrin" au premier abord, octroyant un dé de combat supplémentaire à un Brontops ami ou à lui-même (ce qui nous fait une figurine à 4 dés en charge !), je trouve l’Esprit des Tempêtes bien plus intéressant question "tactique". En effet combattre pendant la phase de mouvement vous permet de vous battre contre la figurine choisie, sans avoir 2 ou 3 autres combattants sur le dos, d’éviter de vous manger des tirs dans le tas, des sorts adverses et autres choses pénibles.

Et c’est là le coté merveilleux de cette figurine, c’est sa polyvalence pour remplir des objectifs ! Un exemple qui m’est arrivé : lors du scénario l’Idole, j’ai lancé un Baiser de la Terre sur mon Shaman Animiste, qui a traversé la table, explosé l’idole adverse sans même que mon adversaire n’ait pu réagir ! Dans le même genre, c’est très pratique pour tuer un magicien pénible.

N’oubliez pas non plus qu’il possède la possibilité de Contre-attaque, et ce avec un très bon 5 de défense, et qui plus est avec 6 de courage et Bravoure (cf. page 133 du livre de règles), il gère la assez sereinement la plupart des adversaires utilisant la Peur ...

Bref une figurine magnifique, et pointue à jouer, excellent !

Dargor

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