Dominant : Yh-Ibenseth le Tortionnaire.
Colonie/Croisade démoniaque (1 P.A.) : L’effet varie selon les jeux. Il est déclaré juste après le jet de Tactique.
Confrontation : Le joueur peut sacrifier ses possibilités de réserve. Chaque réserve sacrifiée permet de désigner immédiatement un combattant de Mid-Nor ami associé à la colonie Ibenseth.
Rag’Narok : Le joueur peut sacrifier ses Ordres supplémentaires acquis grâce au jet de Tactique et désigner autant d’Unités de Mid-Nor amies associés à la colonie Ibenseth. Une Unité désignée bénéficie de cette capacité i un Ordre a été sacrifié par tranche (même incomplète) de 10 points de son facteur de domination.
Les combattants/Unités désignés bénéficient d’Acharné jusqu’à la fin du tour.
Solo/Ferveur (4 P.A.) : Cette capacité peut être attribuée à n’importe quel Personnage ou Meneur de Mid-Nor associé à la colonie Ibenseth. Il acquiert Féal / 1. S’il dispose déjà de Féal / X, la valeur de la compétence est augmentée de 1 point (maximum : Féal / 3).
Solo/Zèle (4 P.A.) : Cette capacité doit être attribuée à tout combattant de Mid-Nor associé à la colonie Ibenseth doté du statut de Personnage ou de Commandement / X. Elle peut également être attribuée à n’importe quel combattant non-Personnage associé à la colonie Ibenseth. Il acquiert Fanatisme. S’il dispose déjà de cette compétence, il bénéficie de + 1 à ses tests de Discipline.
Pochette - Les Colonies de Mid-Nor
(octobre2005)
CADWALLON®, CONFRONTATION®, CRY HAVOC®, HYBRID®, le logo HYBRID®, HYBRIDES®, RACKHAM®, le logo RACKHAM®, RAG'NAROK® et WOLFEN® sont des marques déposées RACKHAM®. Tous droits réservés.
Haut de pageToutes les illustrations, photographies, figurines et noms des figurines sont, sauf mention spéciale, des créations exclusives appartenant à RACKHAM®.