SDEN - Confrontation


Colonie : Sankunrûn



Dominant : Yh-Sankunrûn, le Marionnettiste.

Colonie/Mauvais oeil (2 P.A.) : Avant chaque jet de Tactique, un marqueur est acquis par tranche (même incomplète) de 100 P.A. de combattants de Mid-Nor amis dotés de cette capacité et présents sur le champ de bataille. Les marqueurs sont distributés au début de la phase de corps à corps, à différents adversaires situés à 20 cm ou moins d’un combattant Sankunrûn et présents dans son angle de vue (un marqueur maximum par ennemi). Les ennemis désignés subissent -1 à leurs tests d’Initiative, Attaque et Défense jusqu’à la fin du tour. Les marqueurs sont défaussés à la fin du tour.
Rag’Narok : Cette capacité ne permet pas de créer d’Indépendant. Une Unité peut être affectée si au moins un de ses membres est à portée et dans la ligne de vue. Un marqueur doit alors être attribué à chacun de ses membres pour que l’Unité entière soit frappée par cet effet.

Solo/Corrupteur (4 P.A.) : Cette capacité peut être attribuée à n’importe quel magicien de Mid-Nor associé à la colonie Sankunrûn. Il acquiert la voie de magie « corruption » s’il ne la possède pas. Si sa carte indique qu’il la possède déjà, il acquiert + 1 POU.

Solo/Rongeur d’âmes (12 P.A.) : Cette capacité peut être attribuée à n’importe quel Personnage de Mid-Nor associé à la colonie Sankunrûn. Tout combattant ennemi reçoit Ephémère / 5 tant qu’il reste en contact socle à socle avec lui.


Affiliation disponible dans

Pochette - Les Colonies de Mid-Nor

(octobre

2005)


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