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Le Culte

culte
Après la première grande brèche dans l'alliance des capitaines pirates, le capitaine Asqueroso s'était tourné vers le Culte. Cette organisation est contrôlée par la mystique Sybiline qui guide ses disciples vers un but encore inconnu. Depuis lors, un flot constant de Cultistes ainsi que de Sansâmes et de pirates sympathisants du Culte ont émergé des coins sombres de Longfall, essayant de prendre le pouvoir pour les forces du mal.
Le Culte a refait surface et ces temps incertains lui fournissent un afflux important de nouveaux membres tandis que l'ancien monde s'effondre dans le chaos.

Un talent secret permet aux mystiques du Culte d'invoquer les fantômes d'un monde parallèle, appelé Loas, et de les appeler dans les corps des vivants pour provoquer divers effets. Ces effets peuvent être subtils ou dramatiques, bienveillants ou plutôt désagréables. Certains Loas sont récalcitrants et donc coûteux à invoquer, d'autres sont plutôt plus dociles et facilement satisfaits. Les circonstances d'une invocation sont si spéciales, cependant, qu'elle nécessite un mécanisme qui lui est propre.
Un talent similaire à celui qui vous permet d'invoquer Loas permet aussi à certains individus de tirer une âme humaine presque complètement de son corps et de contrôler ensuite les corps ainsi rendus obéissants appelés sansames.

regles

1 meneur,
Chaque équipage doit être commandé par un meneur .

1 + soldat ou troupe
Le joueur peut recruter plusieurs combattants troupiers sans restrictions particulières.


0 – 1 spécialiste pour 2 troupiers
Pour chaque groupe de 2 soldats dans l’équipage, le joueur peut recruter 1 spécialiste.
Chaque spécialiste ne peut être recruté qu’une fois.

0 – 1 mercenaire
Un équipage du Culte peut recruter 1 seul mercenaire pas plus et ils doivent être moins nombreux que les spécialistes ou les soldats. Le mercenaire recruté prend la place d'un spécialiste.

meneurs

gualtiero

Gualtiero

Gualtiero

gualtiero

" Et puis elle était entrée dans sa vie et lui avait montré le cancer au cœur de son propre être avant de l'utiliser pour l'entraîner vers le bas. Elle l'avait détourné de la lumière et l'avait plongé dans les ténèbres."

Gualtiero le Marionnettiste est un meneur et un mystique du Culte. Il a acces au domaines de pouvoir de la Malveillance, de la Bienveillance et de la Mort et sur un loa unique nommé Aguille, qui peut paralyser les membres de ses victimes pendant un certain temps.


Compétences: Solitaire ; Sans autorité ; Emprise /5 ; Domaines de Pouvoir: Mort, Malefice, Benediction; Maitre-esprit (0-1 Sansame)

Profil issu du livre d'extension "Mystics spirits"
Cout de recrutement: 65 doublons

sybiline

Sybiline Vicieux

Sybiline Vicieux

sybiline

"Vas-y alors. Finissons-en ! dit-elle tout en lui montrant ses seins nus."

Sybiline Vicieux est un meneur et un mystique du Culte. Elle a acces au pouvoir des domaines de la malveillance, de la mort et de la nature. Son unique loa Mary Chains peut transformer un autre personnage en Sansâme, après qu'il ait été vaincu.



Compétences: Solitaire ; Sans autorité ; Emprise /5 ; Domaines de Pouvoir: Mort, Malefice, Nature ; Maitre-esprit (0-2 Sansames)

Profil issu du livre d'extension "Mystics spirits"

Cout de recrutement: 65 doublons

troupes

cultiste

Cultiste

Cultiste

cultiste

Aucun d'entre eux n'était un combattant notable d'aucune sorte. Des gens simples, reconnaissants et qui connaissaient la valeur d'une dette. Ils avaient tous eu besoin des vieux esprits à un moment donné et maintenant, leur dit-on, les vieux esprits avaient besoin d'eux.

Les cultistes sont des troupes du Culte. Avec leur règle "Mob", ils profitent de la force du nombre et leur chœur mystique renforce les invocations des mystiques proches.

Profil issu du livre d'extension "Mystics spirits"

Compétences: Lâche; Horde; Choeur mystique

Cout de recrutement: 40 doublons

asqueroso pirate

Pirate asqueroso

Pirate Asqueroso

asqueroso pirate

À première vue, ils n'étaient pas différents des autres déjà assis là. En y regardant de plus près, cependant, on remarque qu'ils faisaient tous preuve d'une certaine arrogance, comme s'ils savaient faire quelque chose que personne d'autre ne savait faire.

Les Pirates d'Asqueroso sont des troupes du Culte. Ils sont à peu près comme les pirates ordinaires, mais peuvent être améliorés lorsqu'ils font partie de la garde d'honneur d'Asqueroso, ils acquièrent Caché et coûtent alors 60 doublons.

Profil issu du livre d'extension "Mystics spirits"

Compétences:

Cout de recrutement: 55 doublons

fugosa

Asqueroso fugosa

Asqueroso fugosa

fugosa

"Dégagez le pont pour l'action ! Pour Asqueroso ! Pour le rhum et l'or ! Arrrrrr !"

Les Fugosas sont des troupes du Culte. Ils sont prompts à la colère, enragés pourrait-on dire, ce qui en fait les meilleurs combattants au corps à corps de l'équipage d'Asqueroso.

Profil issu du livre d'extension "Mystics spirits"

Compétences: Enragé ;

Cout de recrutement: 45 doublons

sansame

Sansame

Sansame

sansame

"José ne pouvait que regarder sous le choc comment le corps était libéré de ses liens, Il était comme le conducteur d'une caleche dont la barre d'attelage est cassée et qui ne peut rien faire d'autre que regarder, impuissant, le destin guider son véhicule."

Les Sansâmes sont des troupes du Culte. Ils ont besoin de personnages qui ont la capacité "maitre-esprit" pour agir efficacement. Ils sont trés résistants et peuvent être recrutés en grand nombre en raison de leur faible coût en doublons.

Profil issu du livre d'extension "Mystics spirits"

Compétences: Sans peur ; Solitaire ; Insensible ; Lourdaud ; Immunisé au poisons ; Sous-controle ;

Cout de recrutement: 30 doublons

specialistes

fusilio

El fusilio

El fusilio

fusilio

"Il fallait encore raconter les vieilles histoires à d'autres personnes. Des histoires de fantômes et de choses obscures. Des histoires de choses que les citadins appelaient le mal. Ils ne se sont donc pas perdus."

El Fusilio est un spécialiste du culte. Il peut tirer les deux canons de son fusil simultanément et donner des ordres à sa bande de Cultistes.

Profil issu du livre d'extension "Mystics spirits"

Compétences: Démagogue ; Spiritualité ; Horde ; Courage ; Sergent ; Tempete de feu

Cout de recrutement: 80 doublons

asqueroso

Asqueroso

Asqueroso

asqueroso

"Avec l'aide de Sybiline, cette sorcière qui lui était utile en ce moment, il s'emparerait du pouvoir pour lui-même - et ensuite repenserait à l'utilité de ses alliés et prendrait les mesures appropriées."

Asqueroso est un spécialiste du culte. Au combat, il est responsable de diriger l'équipage, mais seulement parce que les vrais chefs de culte le laissent faire.

Les pirates asquerosos qui l'accompagnent peuvent acquérir Caché ; et coûtent alors 60 doublons.

Profil issu du livre d'extension "Mystics spirits"

Compétences: Garde d'Honneur (Pirate asqueroso); Enragé ; Déluge de coups ; Lieutenant ;

Cout de recrutement: 90 doublons

eugene

Eugene

Eugene

eugene

"Gualtiero posa son rhum et regarda pour la première fois le visage de son interlocuteur. Il reussi de justesse a ne pas montrer de réaction."

Eugen est un spécialiste du culte. Personne ne peut contrôler autant de Sansâmes simultanément et efficacement que lui, tandis qu'il cherche des cibles faciles pour son fusil à pompe.

Profil issu du livre d'extension "Mystics spirits"

Compétences: Sans peur ; Caché ; Maitre-esprit (0-4 Sansames) Réserve de pouvoir ;

Cout de recrutement: 70 doublons

cosphelia

Cosphelia

Cosphelia

cosphelia

"La femme dans la clairière avait cessé de tourner. Elle commença alors une danse hypnotique, accompagnée par les tambours sur un nouveau rythme."

Cosphelia est une spécialiste du Culte. Elle peut être possédée par un loa au début du jeu et améliore le champ de vision et la portée des mystiques lorsqu'ils invoquent des loas.

Profil issu du livre d'extension "Mystics spirits"

Compétences: Agile ; Sans peur ; Possédé ; Medium ;

Cout de recrutement: 55 doublons

jeudi

Jeudi

Jeudi

jeudi

"Il n'a pas marché. Pas de la même façon que toi ou moi. Il s'est frayé un chemin d'un endroit à l'autre comme un glissement de terrain, mais avec la grâce et l'assurance d'un danseur passionné."

Jeudi est un spécialiste du Culte. C'est un combattant coriace en mêlée, un souldriver. Son devoir est de protéger les mystiques du Culte.

Profil issu du livre d'extension "Mystics spirits"

Compétences: Robuste ; Maitre-esprit (0-1 Sansames) Bouclier vivant (mystiques du Culte);

Cout de recrutement: 75 doublons

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