Blister - Sardar le Pur
(décembre1998)
« Le savoir n’est rien sans la puissance... »
34 P.A.
Bâton - Plastron de cuir
La première incarnation de Sardar est un mage initié, avec un POU record de 5 (seuls les initiés du Lion possèdent de tels scores), et des aptitudes au combat ridicules, si ce n’est un score de 5 en RES, qui sauve l’honneur (un peu).
Du haut de ses 34 PA, il ne constitue pas un investissement important en PA, c’est le moins qu’on puisse dire. Néanmoins, il possède presque autant d’aptitudes magique que Migaïl, si ce n’est qu’il ne maîtrise que la lumière : pas d’autre élément.
Il peut jouer en tourelle de dégât direct, ou en mage tacticien.
Dégât direct : Lorsqu’on le joue avec du dégât direct, il devra se rapprocher des combat, il est donc souhaitable de l’équiper d’une protection efficace : les robes célestes.
Les sorts intéressants : glaive chimérique, sceau de Dellar’n (en association avec un guerrier mage pour faire péter les sceaux, sinon, Sardar risque sérieusement de manquer de gemmes), attaque primaire de lumière.
Tactique : Sardar peut être, ainsi équipé, loin des combats, donc n’a pas besoin de protection particulière.
Les sorts intéressant : aura d’autorité, marche forcée, vision prémonitoire, mot de confusion.
Les baronnies qui lui vont bien :
Exemples d’équipements :
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