Les Elémentaires d’Air volent en véritables nuées dans les cieux infinis de leurs Royaumes. Connus pour leur grande vivacité, ils sont également réputés pour leurs sautes d’humeur imprévisibles. Pour eux, les barrières n’ont aucun sens et la moindre contrainte peut être interprêtée comme une menace.
Un élémentaire peut rejoindre une armée de deux façons.
Dans les deux cas, l’Air ne doit pas être un domaine interdit des magiciens issus du corps principal de l’armée.
L’Air est opposé à la Terre et aux Ténèbres. Lorsqu’un élémentaire d’Air inflige un jet de Blessure à un élémentaire de Terre ou de Ténèbres, le résultat doit être lu une ligne plus bas dans le Tableau des Blessures. D’autre part, lorsqu’un élémentaire de Terre ou de Ténèbres inflige un jet de Blessures à un élémentaire d’Air, le résultat doit également être lu une ligne plus bas dans le tableau de blessures. A l’inverse, lors d’un combat entre deux élémentaires d’Air, le résultat des jets de Blessures doit être lu une ligne plus haut.
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Blister - Élémentaire d’Air
(novembre2005)
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