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Le Royaume de l’Eau est aussi celui de la mémoire. Parfois, sous les vagues apparemment paisibles de la pensée peuvent se cacher les douloureux tourbillons des souvenirs et des traumatismes du passé. En soufflant le Baiser de Mnémosyne sur un Magicien, l’invocateur sème peu à peu le rouble dans l’esprit de l’infortuné et bouleverse ses pensées les plus simples.
La cible du Baiser de Mnémosyne oublie un de ses sorts tirés au hasard. Cet oubli dure jusqu’à la fin du tour, mais peut être prolongé d’un tour sur l’autre si l’Invocateur est toujours à 20 cm ou moins de la cible et qu’il dépense une gemme d’Eau. Dans ce cas, le Magicien pris pour cible pourra alors tenter de Contrer à nouveau le sortilège du Baiser de Mnémosyne, mais il ne pourra pas l’Absorber.
Blister - Familiers de l’Eau
(mai2001)
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