5 P.A.
Après l’Incantation, une gemme de Lumière ainsi que celles ayant servi à l’incantation sont placées au contact du magicien. Un magicien qui maîtrise la Lumière et dont le socle se trouve au contact de la source peut à tout moment y puiser des gemmes pour alimenter sa réserve de mana.
A la fin de chaque tour, effectuez un jet de Récupération de mana pour la source (POU : 5, Initié). Une source de Lumière ne produit que des gemmes de Lumière et disparaît dès qu’un 1 est obtenu à son jet de Récupération de mana. La source et toutes les gemmes qu’elle contient sont alors retirées du jeu. Cette carte est défaussé dès que le sortilège est lancé avec succès. Un magicien donné peut néanmoins le prendre en plusieurs exemplaires.
Une Source de Luùière ne peut apparaître qu’au Palier 0 et ne peut pas être déplacée.
Boîte - Mirvilis d’Allmoon
(juin2004)
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