Blister - Arbalétriers de Dirz 1
(septembre2000)
« Je suis la mort invisible. »
13 P.A.
Arbalète des sables / FOR 6, portée 15-30-45 - Dards empoisonnés - Robe d’améthyste
-2
Il fut un temps ou vous les croisiez dans toutes les compositions Syhars. Ensuite, avec l’apparition des Hybrids, d’autre tireurs, on en croisait moins. Pourtant avec un coût somme toute assez modique de 13pts, une portée maximale de 45cm, ils peuvent couvrir une grande partie de la table. C’est pourquoi avec les nouvelles limitations sur l’attribution du mutagéne on en voit de nouveau dans certaines compositions, car ils possédent une capacité de 3 en tir.
Le placement est essentiel pour jouer correctement ces troupes : il va de soi qu’avec une portée assez courte en comparaison avec les Hybrids, il faudra soit bien prendre en compte les distances. Ne comptez donc pas systématiquement dessus ! Chargez les mêlées où vous êtes en sous-nombre important lorsque les corps à corps sont engagés, car il faut les jouer comme des troupes de soutien sacrifiables. Attention, car esseulés ces derniers ne bénéficieront que de 2 en courage, la fuite est possible. Avant je vous aurai dit de tirer dans ces dites mélées mais maintenant, les régles sur le tir dans les mélées ayant été modifié, jaurai tendance à vous le déconseiller.
Les nouveaux arbalétriers qui devraient être entre vos mains sont identiques aux premiers hormis la valeur de mutagéne, qui n’est plus de "-2" mais de "-1". Ceci dit cette troupe qui n’était plus hyper polyvalente depuis le changement de régles n’a pas plus d’intérêt avec cette varaiation.
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