Blister - Oriflamme du Scorpion
(mai2000)
« Le désert suit chacun de mes pas. »
26 P.A.
Hache carnassière - Robes d’améthyste - Lame d’exécution
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L’oriflamme du scorpion, un choix cornélien. S’il fut un temps ou vous aviez tout intérêt à l’avoir sous la main, ce n’est plus vrai aujourd’hui, avec l’apparition du porte-étendard. En effet, sa compétence « Tueur né » était à l’époque une des raisons fondamentales de l’avoir avec vous. Mais maintenant, il peut très facilement se voir reléguer en arrière de vos troupes plus efficace pour accorder à juste titre un simple bonus en courage. Vous hésiterez souvent en début de tour à lui accorder un de vos dés de mutagène. Il ampute votre groupe de 26pts, à mettre en opposition avec le porte-étendard qui n’en demande que 14. Tout dépend du reste de vos troupes. Cependant, il ne faudra pas oublier sa plus grande faiblesse selon moi, 4 en résistance.
A vous de juger en votre âme et conscience, avoir une figurine possédant tueur né ou un porte étendard lambda et une peste de chair, par exemple... En sus, cette problématique n’aura lieu d’être que si vous affrontez des armées causant la peur, ou que vous même ne basez pas votre stratégie sur cette dernière.
Dernier point : si vous pensez avoir de nombreux tireurs en face, lui seul peut se munir de l’Oriflamme de Shamir, ce qui porte l’ensemble à 51pts, pour une utilisation unique au cours de la partie. Aussi, à moins d’être certain que votre adversaire use et abuse des tireurs, il y a peu de chances que vous l’utilisiez ou le rentabilisiez.
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